• Colocando BONUS para players começarem!
Antes de
tudo: REALIZE UM BACKUP DE SEU BANCO DE DADOS. Independente da ação simples
desta trigger, não custa nada realizar um backup do banco de dados, antes de
testar qualquer coisa.
Qual a função desta trigger:
Ao se criar novos personagens em
jogo, oferecer-lhes algum tipo de bonus. Neste script atual, estão disponiveis
quantidade de resets, pontos iniciais, e zen.
Requisito Básico:
Coluna "Resets" criada na tabela "Character" do
banco de dados, o que normalmente já é um padrão utilizado pelo pessoal, para
armazenar os resets de um personagem.
Como pré-configurar:
Você pode definir os resets iniciais, pontos
de distribuição iniciais e dinheiro inicial no local em destaque do script. NÃO
INSIRA valores negativos, e para não utilizar um dos atributos, basta manter o
valor "0". E NÃO INSIRA mais de 2kkk em Dinheiro, para não bugar o personagem.
Como instalar o trigger:
Basta rodar o script abaixo uma única vez
no query analyzer e pronto.
USE MuOnline
IF EXISTS (SELECT name FROM
sysobjects
WHERE name = 'MUC_BONUS' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER
MUC_BONUS
GO
CREATE TRIGGER MUC_BONUS ON Dbo.Character FOR INSERT
AS
BEGIN
-- Bonus para Novos Chars -- Por Alex do Muciados
DECLARE
@Resets INT,
@Pontos INT,
@Dinheiro INT,
@Char varchar(10)
SELECT @Char = Name FROM
INSERTED
SET @Resets = 10 -- INSERIR QUANTIDADE DE RESETS
SET @Pontos = 3500 --
INSERIR QUANTIDADE DE PONTOS INICIAIS
SET @Dinheiro = 1000000 -- INSERIR
QUANTIDADE DE DINHEIRO
UPDATE Dbo.Character
SET Resets = @Resets, LevelUpPoint = @Pontos, Money
= @Dinheiro
WHERE Name = @Char
END
Como remover o trigger:Basta rodar o script abaixo uma única vez
no query analyzer e estará removida.
USE MuOnline
IF EXISTS (SELECT name FROM
sysobjects
WHERE name = 'MUC_BONUS' AND type = 'TR')
DROP TRIGGER
MUC_BONUS
GO
Creditos : -- Por Alex do Muciados --
Finalidade : Adcionar Resets para começer , Adcionar
Pontos para começar , Acionar Zen para Bless Bug ( pra ele nao sai perguntando
pra todo mundo ME DA ZEN !? )