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• Chars começando com iten a desejar do administrador Aprenda Aqui a fazer tranfência de acc:Bem a maneira mais facil de fazer isso é: 1º faça um DK e coloque items nele tipo asa , arma , sets e tal 2º agora abra o Query Analyze 3º De um clik em Object Browser ou aperte “F8” 4º Abra a tabela “MuOnline” , depois em “User Tables” 5º Procure a Tabela “dbo.DefaultClassType” Clik com o botão direito em cima dele e depois em “Open” Abrira uma tela onde tem vários números 5º Pequeno tutorial “entendo o “dbo.DefaultClassType” A tabela “dbo.DefaultClassType” é a responsável pelos items que um novo char ira começar mais não so isso ela também tem a função de armazena as posições e cidades que um novo char ira começar tipo, A sumonner ira nasce na cidade Elbland “Mapa 51” nas cordenadas X51 Y255. Já deu pra entender um poquinho sobre o “dbo.DefaultClassType” Mais e ae como que eu posso fazer com que um novo char comece com items sets e tal Simples, va nas tabelas e localize “dbo.Character” clik com botão direito e depois em open localize a seguinte coluna “Inventory” localizou? Então procure o nome do char que você criou. Agora selecione tudo que esta na coluna “Inventory” dando 3(três) cliks rápidos depois você da CTLR+C abre um bloco de notas e da CTLR+V e la esta o código que você presisa pra fazer um novo char vim com set e tudo mais. 6° e agora o que eu faço com esse código? Simples, volte a tabela “dbo.DefaultClassType” procure o número de identificação da class do char e ache a coluna “Inventory” e apague o que tem la e cole o código que você pego da coluna “Inventory” do “dbo.Character” simples. Caso você não saiba o número de identificação de cada personagem la vai: 0 = DW ( Dark Wizard ) 16 = DK ( Dark Knighy ) 32 = ELF 48 = MG ( Magic Gladiador ) 64 = DL ( Dark Lord ) 80 = Sumonner |
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